通過互聯(lián)網(wǎng)金融技能競賽達到對互聯(lián)網(wǎng)金融教學以賽促教、以賽促改、以賽促學的目的,競賽平臺通過設計不同的競賽任務,對互聯(lián)網(wǎng)金融全業(yè)務、全流程進行團隊協(xié)作競賽,重點涵蓋互聯(lián)網(wǎng)金融的典型商業(yè)模式進行競賽項目的設計,包括P2P 網(wǎng)貸、眾籌、第三方支付、大數(shù)據(jù)金融、互聯(lián)網(wǎng)基金、網(wǎng)絡銀行、互聯(lián)網(wǎng)保險、互聯(lián)網(wǎng)消費金融這八大模塊。在比賽過程中通過使用虛擬資金、虛擬時間來進行業(yè)務操作,以團隊合作的方式完成競賽任務。通過比賽可以用來加強學生對互聯(lián)網(wǎng)金融的熟悉度,加深其互聯(lián)網(wǎng)金融理念,同時滿足創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的促進需求。
通過互聯(lián)網(wǎng)金融技能競賽,可以提高學生實踐動手能力、團隊合作能力、促進互聯(lián)網(wǎng)金融教學改革,通過情景化場景模擬競賽,對學生學習過程性考核與評價。